ERGONOMISCHE AUFSTELLUNG DES MONITORS
Beim Arbeiten sollte man möglichst senkrecht auf die Bildschirmfläche
schauen. Eine sehr hilfreiche Möglichkeit hierfür ist, den
Bildschirm zu neigen. Die Zeichen auf dem Monitor sollten etwa eine
Höhe von 4 mm erreichen.
Körperliche Beschwerden, die durch falsche Haltung entstehen,
können vermieden werden, indem eine möglichst entspannte
Sitzposition eingenommen wird. Der Stuhl am Arbeitsplatz sollte
so eingestellt sein, dass die Knie und Ellenbogen jeweils einen
rechten Winkel (90° - Winkel) bilden.
Eine der wichtigsten Voraussetzungen für ermüdungsfreies
Sehen ist die richtige Entfernung zum Bildschirm. Dabei liegt
der individuelle Entfernungsabstand zwischen 50 bis 70 cm. Außerdem
sollte der Bildschirm bzw. die Lampen so aufgestellt werden,
dass keine störenden Reflektionen im Bild erscheinen.
(Alle Angaben ohne Gewähr)
KRITERIEN BEIM KAUF EINES MONITORS
Ein wichtiges Kriterium ist die Größe des Bildschirmes. Sie
wird in Zoll angegeben. Bildschirme mit einer Größe unterhalb
von 15 Zoll sollten heute nicht mehr verwendet werden. Wenn die Hauptaufgabe
in der Verarbeitung von Texten besteht, sind 15 Zoll ausreichend. Empfehlenswert
sind jedoch 17 Zoll große Monitore. Hier beträgt die effektive
Bildschirmdiagonale 35 (15 Zoll) bzw. 38 cm (17 Zoll). Bei Tätigkeiten
wie der Bearbeitung von Grafiken oder der Anwendung von CAD sollten
19 Zoll bzw. 21 Zoll verwendet werden. Ein weiteres Kriterium beim Monitorkauf
ist die Auflösung des Monitors. Um eine hohe Zeichenschärfe
zu bekommen, empfiehlt sich eine Auflösung (angegeben in Zeilen
x Spalten) von mindestens 800 x 600 Bildpunkten bei 15-Zoll-Bildschirmgeräten.
Bei 17-Zoll-Monitoren sollte die Auflösung 1024 x 768 Bildpunkte
betragen, ab 19 Zoll wird eine Auflösung von mindestens 1200 x
1024 Bildpunkten empfohlen.
TFT-BILDSCHIRM
TFT ist die Abkürzung für Thin Film Transistor und eine Technologie
von LCD (Liquid-Cristal–Display). TFT–Bildschirme werden
auch oft als Flachbildschirme bezeichnet. Diese ersetzen heute schon
weitgehend ihre Vorgänger, die CRT–Monitore. Flachbildschirme
verändern in einem elektrischen Feld ihre optischen Eigenschaften.
Sie brechen das Licht auf unterschiedliche Weise, je nachdem, ob man
sie an elektrische Spannung anlegt oder nicht. Dadurch können verschiedene
Bereiche des Bildschirms zum Leuchten gebracht werden und so Text oder
Bilder darstellen. Sie werden auch als Aktivmatrix-TFTs bezeichnet,
weil die Transistoren aktiv einzelne Bildbestandteile ansteuern.
Vorteile: Der TFT-Monitor ist flimmerfrei, zeigt ein scharfes
und kontrastreiches Bild ohne Verzerrungen an den Bildschirmkanten und
reflektiert nur in geringem Maße. Außerdem besitzt er ein
geringes Gewicht, ist weitgehend strahlungsfrei, platz- und stromsparend
und entwickelt wenig Wärme.
Nachteile: Der Flachbildschirm ist sehr teuer, hat mangelnde Farbechtheit,
einen eingeschränkten Ablesewinkel, längere Reaktionszeit
und die Bildauflösung kann nicht gewechselt werden.
Tipp: Beim Kauf sollte man die Qualität der Bildschirmdarstellung
aus verschiedenen Betrachtungswinkeln prüfen. Das Bild darf dabei
nicht dunkler und kontrastärmer wirken oder Farbverfälschungen
zeigen.
MONITOR
Der Monitor (auch Bildschirm genannt) ist das Hauptausgabegerät
eines Computersystems. Er stellt mittels der Grafikkarte verarbeitete
Informationen optisch dar und dient somit der Visualisierung (optischen
Darstellung) von Software über die Bedieneroberfläche.
Die Grafikkarte ist die Schnittstelle zwischen Computer und Monitor.
Sie übernimmt die nötige Berechnung für die Darstellung
auf dem Monitor. Die Kommunikation zwischen Monitor und Grafikkarte
erfolgt mit analogen Signalen, die auf 5 Leitungen übermittelt
werden. Diese setzen sich aus jeweils einer Leitung für eine der
3 Grundfarben (RGB) und zwei Leitungen für die vertikale und horizontale
Synchronisation zusammen. Die Intensität bzw. die Anzahl der Farben
bestimmt die stufenlos regelbare analoge Spannung auf den Signalleitungen.
Die derzeit gängigen Monitorarten und ihre Funktionsweisen sind
im Folgenden näher aufgeführt.
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